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Magic: l'Assemblée, le jeu de cartes à collectionner, jouit d'une communauté dynamique et en constante croissance.

Avec le temps, les formats de jeu se sont diversifiés pour offrir une expérience plus personnelle, limitant ainsi le problème du "pay-to-win", où les joueurs dépensant le plus gagnent le plus souvent.

Pour remédier à cela, Wizard of the Coast, l'éditeur des cartes Magic, ainsi que les joueurs eux-mêmes, ont créé divers formats de jeu, chacun avec son degré d'officialité et sa légitimité en tournoi. Nous vous invitons à explorer ces différents formats, en fournissant des explications, des spécificités et les cartes interdites pour chacun d'eux.

Les formats construits

Les formats construits sont une typologie de jeu sur lesquels le joueur vient avec un deck qu’il a construit et préparé en amont. Chaque joueur ayant la possibilité de construire autant de deck qu’il le souhaite dans la mesure où lors des parties, il respecte les règles du format proposé.

Liste des principaux formats construits : 

  • Le format Standard (ou type 2)
  • Le format Modern (ou type 1.M)
  • Le format Commander
  • Le format Vintage ou type 1
  • Le format Legacy (ou type 1.5)
  • Le format Brawl
  • Le format Troll à deux têtes
  • Le format Bloc
  • Le format Peasant

Les formats limités

En plus des matchs joués avec des decks pré-construits, Magic: The Gathering propose également des parties de jeu de cartes à collectionner dans un format appelé "limité". 

Dans ce type de partie, chaque joueur ouvre des boosters et construit son deck avec les cartes obtenues. L'avantage de ces formats par rapport au jeu construit est qu'ils permettent des parties où tous les joueurs commencent sur un pied d'égalité. 

Liste des principaux formats limités :

  • Le format Booster draft
  • Le format Booster paquets scellés
  • Le format Conspiracy
  • Le format Équipe scellé